Reklama

Polska technologia zachwyciła świat gier. Ludus AI zgarnia prawie 5 mln zł na rozwój

Ludus AI
Ludus AI / fot. mat. pras.
Ludus AI, polska spółka rozwijająca narzędzia AI dla twórców pracujących w Unreal Engine, zamknęła rundę finansowania o wartości 1,3 mln dol. (4,5 mln zł). Środki pozyskano po udziale firmy w programie akceleracyjnym Concordia Design. W rundzie wzięły udział między innymi polskie fundusze: Hard2Beat oraz 24Ventures.

Zyskaj dostęp do bazy artykułów z „My Company Polska” Zamów teraz!

Reklama

Pozyskany kapitał ma wesprzeć dalszy rozwój autorskiej technologii Ludus AI oraz obniżyć bariery techniczne, z jakimi mierzą się deweloperzy i studia pracujące w Unreal Engine.

Nagrody branżowe i współpraca z AMD

Spółka zdobyła również uznanie branżowe. Ludus AI wygrało Feedback Battle podczas Game Industry Conference oraz otrzymało Nagrodę Innowatora Śląska. Dodatkowo AMD zostało oficjalnym partnerem technologicznym produktu firmy.

Doświadczenie założyciela i geneza projektu

Ludus AI zostało założone przez Piotra Penara, byłego CEO DreamStorm Studios. Spółka koncentruje się na upraszczaniu tworzenia wysokiej jakości treści w Unreal Engine z wykorzystaniem sztucznej inteligencji.

Unreal Engine jest uznawany za jedno z najpotężniejszych narzędzi do budowy doświadczeń 3D, jednak jego złożoność, rozbudowana dokumentacja i skomplikowane procesy często prowadzą do wydłużenia produkcji i wzrostu kosztów. Projekt Ludus AI powstał w odpowiedzi na te wyzwania, bazując na dziewięcioletnim doświadczeniu założyciela w prowadzeniu 60-osobowego zespołu oraz realizacji projektów m.in. dla Amazonu, Google i Delta Air Lines.

Copilot AI dla Unreal Engine

Studia tworzące gry i projekty 3D poświęcają dziesiątki tysięcy godzin na prototypowanie oraz tworzenie blueprintów w Unreal Engine. Ludus AI opracowało zestaw narzędzi, które znacząco przyspieszają ten etap pracy bezpośrednio w silniku.

Początkowo platforma oferowała analizę projektów i blueprintów opartą na AI oraz czatowy dostęp do bazy wiedzy Unreal Engine. Z czasem funkcjonalność rozszerzono o możliwość automatycznego tworzenia obiektów 3D oraz logiki gry – w postaci blueprintów lub kodu C++na podstawie prostych poleceń tekstowych w wirtualnej przestrzeni.

Rozwiązanie ma wspierać zarówno juniorów, którzy otrzymują jasne wskazówki, jak i doświadczonych programistów, odzyskujących czas na bardziej kreatywne zadania. Technologia nie zastępuje deweloperów, lecz działa jako narzędzie zwiększające produktywność. Skuteczne korzystanie z platformy nadal wymaga znajomości Unreal Engine oraz podstaw AI.

Zastosowania poza branżą gier

Choć głównym odbiorcą są studia game developmentowe, rozwiązania Ludus AI znajdują zastosowanie także w innych sektorach, gdzie wykorzystywana jest wizualizacja i symulacja w czasie rzeczywistym. Z technologii korzystają m.in.:

  • pracownie architektoniczne – do tworzenia interaktywnych wizualizacji,
  • firmy szkoleniowe i symulacyjne – do budowy realistycznych środowisk,
  • branża motoryzacyjna – przy projektowaniu interfejsów użytkownika,
  • produkcje filmowe – do tworzenia wirtualnych planów zdjęciowych.

26 tysięcy użytkowników i dalsze plany

Ludus AI udostępniło już pierwszą wersję swojego rozwiązania, która zdobywa zainteresowanie rynku. Platforma ma obecnie ponad 26 tys. użytkowników i planuje ekspansję międzynarodową.

W najbliższych miesiącach spółka skoncentruje się na skalowaniu platformy, poprawie stabilności oraz rozszerzaniu kluczowych funkcji. Rozwój będzie skupiony przede wszystkim na najbardziej wykorzystywanych możliwościach, takich jak generowanie zasobów 3D i blueprintów Unreal Engine bezpośrednio z języka naturalnego.

12,5 mln zł dla startupu Pikralida na innowacyjne terapie. Wśród inwestorów fundusz Hard2Beat

12,5 mln zł dla startupu Pikralida na innowacyjne terapie. Wśród inwestorów fundusz Hard2Beat

Polski startup biotechnologiczny Pikralida otrzymał 12,5 mln zł w nowej rundzie inwestycyjnej, w której udział wzięły fundusze Hard2Beat, iif.vc, N50/Manawa, Altamira VC oraz grupa aniołów biznesu. Środki pozwolą firmie przyspieszyć prace nad testami klinicznymi, rejestracją leków oraz wprowadzeniem pierwszego produktu na rynek w latach 2027–2028.

Reklama

ZOBACZ RÓWNIEŻ

Reklama
Reklama