Polska technologia zachwyciła świat gier. Ludus AI zgarnia prawie 5 mln zł na rozwój
Pozyskany kapitał ma wesprzeć dalszy rozwój autorskiej technologii Ludus AI oraz obniżyć bariery techniczne, z jakimi mierzą się deweloperzy i studia pracujące w Unreal Engine.
Nagrody branżowe i współpraca z AMD
Spółka zdobyła również uznanie branżowe. Ludus AI wygrało Feedback Battle podczas Game Industry Conference oraz otrzymało Nagrodę Innowatora Śląska. Dodatkowo AMD zostało oficjalnym partnerem technologicznym produktu firmy.
Doświadczenie założyciela i geneza projektu
Ludus AI zostało założone przez Piotra Penara, byłego CEO DreamStorm Studios. Spółka koncentruje się na upraszczaniu tworzenia wysokiej jakości treści w Unreal Engine z wykorzystaniem sztucznej inteligencji.
Unreal Engine jest uznawany za jedno z najpotężniejszych narzędzi do budowy doświadczeń 3D, jednak jego złożoność, rozbudowana dokumentacja i skomplikowane procesy często prowadzą do wydłużenia produkcji i wzrostu kosztów. Projekt Ludus AI powstał w odpowiedzi na te wyzwania, bazując na dziewięcioletnim doświadczeniu założyciela w prowadzeniu 60-osobowego zespołu oraz realizacji projektów m.in. dla Amazonu, Google i Delta Air Lines.
Copilot AI dla Unreal Engine
Studia tworzące gry i projekty 3D poświęcają dziesiątki tysięcy godzin na prototypowanie oraz tworzenie blueprintów w Unreal Engine. Ludus AI opracowało zestaw narzędzi, które znacząco przyspieszają ten etap pracy bezpośrednio w silniku.
Początkowo platforma oferowała analizę projektów i blueprintów opartą na AI oraz czatowy dostęp do bazy wiedzy Unreal Engine. Z czasem funkcjonalność rozszerzono o możliwość automatycznego tworzenia obiektów 3D oraz logiki gry – w postaci blueprintów lub kodu C++ – na podstawie prostych poleceń tekstowych w wirtualnej przestrzeni.
Rozwiązanie ma wspierać zarówno juniorów, którzy otrzymują jasne wskazówki, jak i doświadczonych programistów, odzyskujących czas na bardziej kreatywne zadania. Technologia nie zastępuje deweloperów, lecz działa jako narzędzie zwiększające produktywność. Skuteczne korzystanie z platformy nadal wymaga znajomości Unreal Engine oraz podstaw AI.
Zastosowania poza branżą gier
Choć głównym odbiorcą są studia game developmentowe, rozwiązania Ludus AI znajdują zastosowanie także w innych sektorach, gdzie wykorzystywana jest wizualizacja i symulacja w czasie rzeczywistym. Z technologii korzystają m.in.:
- pracownie architektoniczne – do tworzenia interaktywnych wizualizacji,
- firmy szkoleniowe i symulacyjne – do budowy realistycznych środowisk,
- branża motoryzacyjna – przy projektowaniu interfejsów użytkownika,
- produkcje filmowe – do tworzenia wirtualnych planów zdjęciowych.
26 tysięcy użytkowników i dalsze plany
Ludus AI udostępniło już pierwszą wersję swojego rozwiązania, która zdobywa zainteresowanie rynku. Platforma ma obecnie ponad 26 tys. użytkowników i planuje ekspansję międzynarodową.
W najbliższych miesiącach spółka skoncentruje się na skalowaniu platformy, poprawie stabilności oraz rozszerzaniu kluczowych funkcji. Rozwój będzie skupiony przede wszystkim na najbardziej wykorzystywanych możliwościach, takich jak generowanie zasobów 3D i blueprintów Unreal Engine bezpośrednio z języka naturalnego.
12,5 mln zł dla startupu Pikralida na innowacyjne terapie. Wśród inwestorów fundusz Hard2Beat
Polski startup biotechnologiczny Pikralida otrzymał 12,5 mln zł w nowej rundzie inwestycyjnej, w której udział wzięły fundusze Hard2Beat, iif.vc, N50/Manawa, Altamira VC oraz grupa aniołów biznesu. Środki pozwolą firmie przyspieszyć prace nad testami klinicznymi, rejestracją leków oraz wprowadzeniem pierwszego produktu na rynek w latach 2027–2028.